数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会(DEA’2008)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部联合主办,前两届会议分别在成都和南京举行,本届会议由中山大学数字家庭教育部重点实验室承办。 会议内容包括论文报告、专题研讨、最新成果和应用系统演示,并将邀请国内外著名学者开设技术讲座和专题讨论。大会录用的论文将由正式出版社出版,优秀论文将推荐到《计算机学报》、《计算机辅助设计与图形学学报》、《中国图像图形学报》、《工程图学学报》、《系统仿真学报》增刊、国际期刊《The International Journal of Virtual Reality》、《Journal of Computational Information Systems》(EI检索)、《International Journal of
Computer Sciences and Engineering Systems》、《International
Journal of Information Analysis and Processing》等期刊发表。 现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字娱乐技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流,尤其是各级电视台的摄、编、播已经实现数字化和网络化,网络游戏、动漫、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等。为此我国已经将发展数字娱乐产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字娱乐产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业! 科学和艺术是不可分割的,就像一枚硬币的两面。而计算机科学与艺术相结合的一门新兴的交叉学科,是计算机应用的一个崭新、富有时代气息的领域。本次会议热诚欢迎从事数字娱乐、人机交互、计算机艺术等领域研究、应用和软件开发的专家、学者和艺术创作者,以及相关专业技术人员踊跃投稿。